Description: Nous sommes dans une ville abandonnée la puanteur des cadavres pourris et un mélange de produits chimiques dangereux. Des mutants et/ou les zombies ou les monstres exotiques se faufiler dans les coins. Ténèbres et la brume flotte à travers les rues. Musique de fond effrayant pour un film ou un jeu vidéo.

Description: Nous entrons dans les sombres catacombes au-dessous de l'ancien monastère, et les ténèbres nous entourent. Quelles horreurs persistant pourraient se cacher derrière le prochain virage ? Grand bruit dans le jeu ou cinématographique pour un film ou un jeu vidéo. Sons maléfiques lourds et profond atmosphériques et chorales chants sombres. Styles de l'artiste : Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

Description: Sombre et étrange chanson instrumentale qui devient de plus en plus agressif, adapté à la remorque ou de la musique cinématographique en jeu vidéo ou un film. Fantômes et de monstres et de rituels terribles. Styles de l'artiste : Basil Poledouris.

Description: Chanson instrumentale sombre, mystérieuse et effrayant. Chanson d'ouverture pour un film/jeu mystérieux sur les sombres mystères. Explorez la maison abandonnée de sombre ou mal environnements et découvrir ses secrets. Aventure surnaturelle, sombre. Crime TV, vieux et sombres des maisons hantées. Violoncelles sombres jouent avec émotion tendues et un piano sombre creuse profondément sur les tons sombres vraiment danger guette et vers la fin, une étrange voix chante.

Description: Nous marchons dans un cachot de la dark fantasy. Obscurité qui nous entoure et fantômes sont promènent dans cette crypte, et squelettes et les goules sont cachent derrière chaque coin de rue. Ou il pourrait être un cimetière hanté, ou la vieille cathédrale. Parfait pour un scénario de jeu vidéo ou un moment effrayant dans un film.

Description: Nous entrons dans les sombres catacombes au-dessous de l'ancien monastère, et les ténèbres nous entourent. Quelles horreurs persistant pourraient se cacher derrière le prochain virage ? Grand bruit dans le jeu ou cinématographique pour un film ou un jeu vidéo. Sons maléfiques lourds et profond atmosphériques et chorales chants sombres. Styles de l'artiste : Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

Description: Partie d'une histoire triste ou un décor de bas-humeur sombre et étrange dans un film ou un jeu vidéo.

Description: Partie d'une histoire triste ou un décor de bas-humeur sombre et étrange dans un film ou un jeu vidéo.

Description: Chanson instrumentale sombre, mystérieuse et effrayant... nous explorons les environnements sombres ou mal et découvrir les secrets cachés. Scène effrayante maison hantée. Fond pour films ou jeux vidéo. Supernatural, aventures sombres, des verges graves, des tombeaux, des catacombes. Dans la maison hantée de vieux et sombre. Forêt sombre, ou paysage futuriste. Fallout.

Description: Nous entrons dans les sombres catacombes au-dessous de l'ancien monastère, et les ténèbres nous entourent. Quelles horreurs persistant pourraient se cacher derrière le prochain virage ? Grand bruit dans le jeu ou cinématographique pour un film ou un jeu vidéo. Sons maléfiques lourds et profond atmosphériques et chorales chants sombres. Styles de l'artiste : Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

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